Fixa filmkorn

(Källa https://moderskeppet.se/webbtv/realistiskt-filmkorn/)

Lägg till ett 50% grått overlay-lager

Lägg till brus (Filter -> Noise -> Add->Noise). Blir dock digitalt kantigt. Dra på lagom, kanske 30%

Mjuka upp kornen med Filte->Blur->Gausial Blur. Lägg på så det blir snyggt. (Inte vassa korn)

Här kan man lägga på lite skärpa igen, så att det inte blir för grötigt.

För att fixa så att effekten mest hamna i mellantonera, och inte i mörka och ljusa partier (för att bättre efterlikna film):

Lägg till en lagermask i bruslagret som motsvarar hela bilden (enklast genom att ctrl-klicka på överstka lagret (RGB) i kanaler, och sedan klicka på lagermaskikonen)

Markera lagermasken och ändra kurvan så att den är noll i båda ändlägena och max i mitten (blir en sur mun). Detta skydda både hög och lågdagrar.

Lokalt låg kontrast (för ex. porträtt) i högkontrastbild

Om man pimpar bilden med höga kontraster i lightroom, kan ansikten få högre kontrast än man vill.

En lösning på det:

Skapa en virtuell kopia av bilden och skapa där den låga kontrast (eller överdriv till en ännu lägre) som du vill ha på ansiktet. Färgerna är inte viktiga.Öppna båda bilderna i Photoshop, typiskt genom att markera båda, högerklicka, och välj Edit In -> Open as Layers in Photoshop.Lägg lågkontrastkopian överst och markera med en svart mask.Sätt blandningsläget til Luminicense, och måla fram ansiktet med en mjuk vit pensel.That’s it.

Det som händer är att Luminesenslagre tar färgerna (både hue och mättnad) från under lagret, men använder ljusvärdena från det övre lagret.

Det går även att byta plats på bilderna och blanda med Color istället. (Det är samma sak)

Ritstiftet

Ritstiftvarianten ’Pen Tool’ (P) är det jag använder. Inte free form och de övriga.

Enkelklick sätter en hörnpunkt. Om man drar ut lite när man sätter punken blir det en kurvpunkt med två handtag.

Selection tool (A)  (den vita pilen = Direct Selection Tool) används för att justera punkter. Den svarta pilen (= Path selection tool) flyttar hela banan.

Vit pil + alt låter dig vinkla handtagen oberoende av varandra. (De är symmetriska annars)

Mellanslag när man har satt punkten, men inte lyft pennan, används för att flytta omkring punkten.

I paths-fliken finns följande symboler

Marsching ants skapar en markering av den ritade formen. 

Den fyllda cirkeln fyller formenn med förgrundsfärgen.

De icke-ifyllda cirkeln ritar upp formen med din senaste brush.

Detta går även att göra med 

B (för att välja brush tool)

Enter (ritar formen med penseln)

P för att komma tillbaks till ritstiftet, om man nu vill det.

Avsluta en bana genom att sluta formen, eller ctrl + klick utanför banan.

Short cuts

En bana blir en markering med Ctrl + Enter

Ctrl+Shift+Enter Lägger till i selection,

Ctrl+Alt+Enter tar bort ur selection

Ftehr verkar dock tyvärr vara 0.

Om man istället hägerklickar med barnan markerad kan man välja Mkae Selection och ’ven sätta fether.

Motsvarande markering med lasso eller polygonlasso kan ha fether från start.

Shift lägger till markering, Alt drar ifrån

Kom-ihåg vid Ps uppdateringar

  • Egna short cuts unde Edit->Keyboard Shortcuts
  • Penslar (Importera / exportera)
  • Egna scripts under File -> Scripts (under [disk:]\CreativeCloud_Apps\Adobe Photoshop CC 20nn\Presets\Scripts) (Man numer peka ut scriptfiler från sina macron, så det är bättre att uppdatera macrona, så att man inte blir känslig för PS-uppdaterinar)
  • Actions (Importera / exportera)

Mixer brush tool (Blandpensel)

Blandpenseln blandar färg från tre håll:

  • Reservoaren – En behållare i penseln som fylls, tar slut och laddas
  • Duken – Befintlig färg på duken blandas med om den är inte är torr
  • Pickup – Det som penseln ev har lift från duken.

Basinställningar

  • Wet: Anger hur våt färgen på duken är (shortcut för värde: siffra)
  • Load: Anger hur mycket färg som penseln innehåller i sin reservoar. Dvs. hur snabbt färgen tar slut vid ett penseldrag. Inte att blanda ihop med pickup, som hamnat på penseln från den våta duken.
  • Mix: Anger hur mycket penselfärgen blandar sig med färgen på duken (shortcut för värde: shift+alt+siffra)
    • 100% betyder att all färg i penseln tas från duken
    • 0 % betyder att all färg kommer från penselns reservoar. (Om duken är våt kommer lite av dukfärgen med ändå, beroende på hur mycket penselns kanter river med)
    • Specialfall 1: Duken är våt och reservoaren tom (dvs. torr pensel på våt duk). Färgen plockas från duken även vid Mix 0% (se Current Brush Load nedan).
    • Specialfall 2: Duken saknar färg. Allt tas allt från penseln även vid Mix 100 %
  • Flow: funkar som för alla andra penslar, dvs. hur snabbt färgen levereras ut ur penseln. (shortcut för värde: shift+siffra)
  • ’Sample all layers’ anger vad som är dukfärg och inte. Om mix är sådan att färg tas från duken, kommer ev. transparens i lagret göra att färgen från penselns reservoar tar över när dukfärgen tar slut, om inte ’Sample all layers’ är checkad för att ta bakgrunden som en del av duken.
    (’Sample all layers’ verkar lätt få PS att lagga en hel del)

Load- / Clean after each stroke
  • Load after each stroke: Innebär att resrvoaren fylls på varje gång. Om inte, så kan man bara måla i blöt färg.
  • Clean after each stroke: Innebär att penseln är ren varje nytt drag. Annars fortsätter färgerna att gegga ihop sig i penseln tills man klickar ’clean’ i swatchen bredvid.

Flow vs. Load

Flow anger hur mycket som rinner ut ur reservoaren totalt. Om man har fyllt reservoaren handlar det mest om hur tjock färgen flödar ut.

Opacitet en vanlig pensel, ersätts av Wettness och Mix i blandpenslarnas inställningar.

Om man har plockar upp färg från duken (pickup) med tom reservoar, blir det tydligare att högt flow ger tjock färg som tar slut snabbt, medans lågt flow räcker länge men blir tunt.

Om man fyller reservoaren är det Load som anger hur mycket färgen räcker. Flow går på kombinationen av reservoar och pickup.

Brush Load

Current Brush Load

Det finns flera sätt att ladda penseln. I bilden ovan ses hur Current Brush load ser ut om man har fyllt reservoaren med vinrött, och smetat gul färg på penseln (pickup). Formen är penselns form.

Reservoaren fyller man på följande sätt (minst):

  • automatiskt med Load after each stroke (enl. ovan)
  • med Eye-dropper (I). Sampelstorleken sätter man i pixel x pixel i menyn
  • med X eller XX för att växla in bakgrund eller förgrundsfärg.
  • genom att klicka på en färgväljare / swatch

alla dessa fyller reservoaren med solid färg, men det finns den här också

  • alt-klick med penseln plockar upp färg likt eye-dropper, men inte en färg, utan hela mönstret som penseln täcker. (Såvida inte ’Load Solid Colors Only’ är markerad i drop-downlistan)
  • med ’Load Brush’ i drop-downlistan vid ’Current Brush Load’-knappen. Denna laddar reservoaren med senaste, oavsett om det är solid färg eller ej. Lämplig att ha kortkommando till detta. (Jag sätter ’K’)

Om man rensar penseln och laddar om reservoaren i det läget, så får man tillbaks det senaste mönstret.

Man tvättar penseln med ’Clean Brush’ i drop-downlistan vid ’Current Brush Load’-knappen. Lämplig att ha kortkomando till detta. (Jag sätter ’L’)

K och L kan man använda aktivt för att ladda och tvätta penslarna om man vill ha hålla ’Load- / Clean after each stroke’ avstängd.