Månad: april 2022

Ritstiftet

Ritstiftvarianten ’Pen Tool’ (P) är det jag använder. Inte free form och de övriga.

Enkelklick sätter en hörnpunkt. Om man drar ut lite när man sätter punken blir det en kurvpunkt med två handtag.

Selection tool (A)  (den vita pilen = Direct Selection Tool) används för att justera punkter. Den svarta pilen (= Path selection tool) flyttar hela banan.

Vit pil + alt låter dig vinkla handtagen oberoende av varandra. (De är symmetriska annars)

Mellanslag när man har satt punkten, men inte lyft pennan, används för att flytta omkring punkten.

I paths-fliken finns följande symboler

Marsching ants skapar en markering av den ritade formen. 

Den fyllda cirkeln fyller formenn med förgrundsfärgen.

De icke-ifyllda cirkeln ritar upp formen med din senaste brush.

Detta går även att göra med 

B (för att välja brush tool)

Enter (ritar formen med penseln)

P för att komma tillbaks till ritstiftet, om man nu vill det.

Avsluta en bana genom att sluta formen, eller ctrl + klick utanför banan.

Short cuts

En bana blir en markering med Ctrl + Enter

Ctrl+Shift+Enter Lägger till i selection,

Ctrl+Alt+Enter tar bort ur selection

Ftehr verkar dock tyvärr vara 0.

Om man istället hägerklickar med barnan markerad kan man välja Mkae Selection och ’ven sätta fether.

Motsvarande markering med lasso eller polygonlasso kan ha fether från start.

Shift lägger till markering, Alt drar ifrån

Kom-ihåg vid Ps uppdateringar

  • Egna short cuts unde Edit->Keyboard Shortcuts
  • Penslar (Importera / exportera)
  • Egna scripts under File -> Scripts (under [disk:]\CreativeCloud_Apps\Adobe Photoshop CC 20nn\Presets\Scripts) (Man numer peka ut scriptfiler från sina macron, så det är bättre att uppdatera macrona, så att man inte blir känslig för PS-uppdaterinar)
  • Actions (Importera / exportera)

Mixer brush tool (Blandpensel)

Blandpenseln blandar färg från tre håll:

  • Reservoaren – En behållare i penseln som fylls, tar slut och laddas
  • Duken – Befintlig färg på duken blandas med om den är inte är torr
  • Pickup – Det som penseln ev har lift från duken.

Basinställningar

  • Wet: Anger hur våt färgen på duken är (shortcut för värde: siffra)
  • Load: Anger hur mycket färg som penseln innehåller i sin reservoar. Dvs. hur snabbt färgen tar slut vid ett penseldrag. Inte att blanda ihop med pickup, som hamnat på penseln från den våta duken.
  • Mix: Anger hur mycket penselfärgen blandar sig med färgen på duken (shortcut för värde: shift+alt+siffra)
    • 100% betyder att all färg i penseln tas från duken
    • 0 % betyder att all färg kommer från penselns reservoar. (Om duken är våt kommer lite av dukfärgen med ändå, beroende på hur mycket penselns kanter river med)
    • Specialfall 1: Duken är våt och reservoaren tom (dvs. torr pensel på våt duk). Färgen plockas från duken även vid Mix 0% (se Current Brush Load nedan).
    • Specialfall 2: Duken saknar färg. Allt tas allt från penseln även vid Mix 100 %
  • Flow: funkar som för alla andra penslar, dvs. hur snabbt färgen levereras ut ur penseln. (shortcut för värde: shift+siffra)
  • ’Sample all layers’ anger vad som är dukfärg och inte. Om mix är sådan att färg tas från duken, kommer ev. transparens i lagret göra att färgen från penselns reservoar tar över när dukfärgen tar slut, om inte ’Sample all layers’ är checkad för att ta bakgrunden som en del av duken.
    (’Sample all layers’ verkar lätt få PS att lagga en hel del)

Load- / Clean after each stroke
  • Load after each stroke: Innebär att resrvoaren fylls på varje gång. Om inte, så kan man bara måla i blöt färg.
  • Clean after each stroke: Innebär att penseln är ren varje nytt drag. Annars fortsätter färgerna att gegga ihop sig i penseln tills man klickar ’clean’ i swatchen bredvid.

Flow vs. Load

Flow anger hur mycket som rinner ut ur reservoaren totalt. Om man har fyllt reservoaren handlar det mest om hur tjock färgen flödar ut.

Opacitet en vanlig pensel, ersätts av Wettness och Mix i blandpenslarnas inställningar.

Om man har plockar upp färg från duken (pickup) med tom reservoar, blir det tydligare att högt flow ger tjock färg som tar slut snabbt, medans lågt flow räcker länge men blir tunt.

Om man fyller reservoaren är det Load som anger hur mycket färgen räcker. Flow går på kombinationen av reservoar och pickup.

Brush Load

Current Brush Load

Det finns flera sätt att ladda penseln. I bilden ovan ses hur Current Brush load ser ut om man har fyllt reservoaren med vinrött, och smetat gul färg på penseln (pickup). Formen är penselns form.

Reservoaren fyller man på följande sätt (minst):

  • automatiskt med Load after each stroke (enl. ovan)
  • med Eye-dropper (I). Sampelstorleken sätter man i pixel x pixel i menyn
  • med X eller XX för att växla in bakgrund eller förgrundsfärg.
  • genom att klicka på en färgväljare / swatch

alla dessa fyller reservoaren med solid färg, men det finns den här också

  • alt-klick med penseln plockar upp färg likt eye-dropper, men inte en färg, utan hela mönstret som penseln täcker. (Såvida inte ’Load Solid Colors Only’ är markerad i drop-downlistan)
  • med ’Load Brush’ i drop-downlistan vid ’Current Brush Load’-knappen. Denna laddar reservoaren med senaste, oavsett om det är solid färg eller ej. Lämplig att ha kortkommando till detta. (Jag sätter ’K’)

Om man rensar penseln och laddar om reservoaren i det läget, så får man tillbaks det senaste mönstret.

Man tvättar penseln med ’Clean Brush’ i drop-downlistan vid ’Current Brush Load’-knappen. Lämplig att ha kortkomando till detta. (Jag sätter ’L’)

K och L kan man använda aktivt för att ladda och tvätta penslarna om man vill ha hålla ’Load- / Clean after each stroke’ avstängd.

Färger och markeringar, kortkommandon

Tryck Alt när penseln är aktiv för att få en eyedropper

’x’ swappar bakgrundsfärg och förgrundsfärg

’d’ sätter bakgrundsfärg och förgrundsfärg till default vit resp svart

Shift+Alt + höger-klick ger en HUD Color Picker. Om man håller kvar höger-klick, kan man släppa shift-atl och trycka space för att knna flytta cursern utan att byta färg. (I generat preferences kan man byta mella färghjul och strip)

Markeringar

Alt+Backspace (eller alt+del) fyller en markering med förgrundsfärg

Ctrl+Backspace (eller ctrl-del) fyller en markering med bakgrundsfärg

En befintlig markering blir en mask automatiskt när man skapar ett nytt lager eller ny mask.

Penselbeteende, shortcuts


Öka storlek med ’Ä’, minska med ’Ö’.

Detta för att ersätta amerikaska [, ]

(i Blender ändraspenselstorlek med ”’ och ’Å’, trotts att de borde använda [, ] också. Har inte hittat en kombi där dessa stämmer för både Photoshop och Blender)

Går att ställa som keystroke på Wacom

Om man väljer en pensel när Ctrl-Alt är med, så behåller man penselverktyg (även sudd och smudge), presets och färg även om den nya penseln inkluderar sånt. Brush Settings (i praktiken Brush Tip) behålls också, förutom för de attribut som ev. inte delas. (T.ex. har inte blandpenseln ’Color Dynamics’, så då inkluderas inte Color Dynamics när man byter från blandpensel till vanlig pensel, även om den nya spetsen har den aspekten egentligen)

Rotera penseln med höger och vänsterpil (1 grad) eller med tillägger Shift (ger 15 grader), när peselverktyger är valt.



Specifikt mixer brush

00 ger en torr canvas tillfälligt (Nollar mix och Wet, men Mix återtar sitt värde när Wet >0).

0 ger en 100% våt canvas.

Siffror motsvara 10:or (1=10% 2=20% etc), så att:

Bara Siffra : sätter Wet (För en vanlig pensel sätter detta opacitet)

Shift + Siffra: sätter Flow

Alt + Shift + Siffra: sätter Mix

Loomishuvud i låda

Huvid i låda

Ariana Grande fick vara modell här, för att visa ett typiskt fall där jag tycker det klassiska Loomishuvudet blir svårt att använda.

Om Loomis-huvudets sfär har radie 1, har den plana cirkeln över örat radie 2/3. I bilden ovan är de små markeringarna tredjedelar.
Näsans underkant ligger i höjd med nederkanten på den plana cirkeln, ögonbrynen på cirkelns mitt. Avståndet till hakans underkant från näsans underkant är samma som avståndet mellan ögonbryn och näsans underkant.

Alltså ligger hakans underkan på 4/3, dvs 1/3 under huvudsfären.

Om man vill rita en låda istället, kan man tänka en låda som precis rymmer huvudsfären, men sänkt 1/3. Då hamnas lådans underkan i hakan sunderkant, och lådans överkant i linje med hårfästet.

Mediumrecept

Mediumhantering

Det finns så många medium, åsikter och recept, så jag tecknar ner hur jag ska tänka, för att det alltid ska bli rätt på ett enkelt sätt. (Eller i alla fall inte fel)

Mina medium/ingredienser

  • Raffinerad linfröolja. Här kan man leka med standoil och soltjockal linolja. Kallar det bara Linolja
  • Förtunning. Använder skonsam förtunning 222.
  • Dammarlösning 1:2. Ottossons lösning med 1 del dammar och 2 delar balsamterpentin.

Jag vill inte använda starka / farliga lösningsmedel, och undviker därför både terpentin och Liquin. Terpentinen i dammarlösningen är undantaget, och verkar vara det som i slutändan är snällast (som jag tolkar det idag).

Normal målning (tjock över tunn)

I skissteget användra jag bara förtunning, men när det börjar bli lite färgmängder blandar jag upp 2 förtunning + 1 linolja.

När jag fortsätter i ett senare skede fyller jag på med 1+1. Varje gång jag gör det blir det lite fetare eftersom grundblandningen är 2+1.

Har jag varit och målat många gånger ökar jag på med linolja, men går inte fetare än 1 förtunning + 2 linolja.

(Allt detta gör jag med lite medium till mycket färg)

Glaze / tunna lager i slutet

För att glaza eller måla tunt, vill man ha mycket medium till lite färg. Det behöver fortfarande vara en fet blandning, men för mycket linolja pärlar sig när man målar, så lite dammar behövs.

De flesta recept jag hittat har lite olja och mycket terpentin i sig, vilket stammar från gamla klassiska recept. Andelen ren damar typiskt < 1/10.

I praktiken betyder det att man kan köra vidare på senaste medium-fetheten och bara tillsätta lite damarlösning (säg ca 1:5 mot befintligt medium). Även om andelen olja minskar en aning pga. terpentinet i lösningen, så är detta till för tunna lager med mycket medium och lite färg. (Fetheten är ändrad redan där, och mer medium anses ge fetare blandning ).

Retusheringsfernissa med damar

Har jag aldrig använt, men enl. ett recept i ref1, är 1 del ren damar + 8 delar terpentin, bra. Jag översätter det till 3 delar Damarlösning (1:2)  +  5 delar förtunning. (Dvs Damar/Lösningsmedel = 1/8)

Slutfernissa med damar

Har jag aldrig använt, men enl. ett recept i ref1, är 1 del ren damar + 3 delar terpentin, bra. Jag översätter det till 3 delar Damarlösning (1:2)  +  1 del förtunning. (Dvs Damar/Lösningsmedel = 1/4)

Andra varianter

Standolja verkar vanligt, och ska inte gulna. Ev blir det dock sprött

Solad linolja ska också gulna mindre. Sprödhet vet jag inget om.

Ref1: http://www.artgraphica.net/free-art-lessons/miscellaneous/make-your-own-damar-varnish.html